AKTIVITI 1
Tarikh: 3 Disember 2022
Masa: 4.45 Petang - 5.45 Petang
Lokasi: Mini Pusat Ekonomi Digital Sedili Besar
Peserta: 5 Orang
Program: Latihan Menaip
Tujuan:
1. Menarik minat ahli PEDi dan Pelawat dari kalangan kanak-kanak untuk datang ke PEDi.
2. Mempraktikkan pembelajaran asas microsoft word yang telah dipelajari dalam kelas yang lepas.
3. Membantu peserta lebih mahir menaip.
Aktiviti:
1. Peserta diminta membuka Microsoft Word.
2. Peserta diminta menaip perkataan yang disebut oleh pelatih.
3. Latihan menaip dilakukan secara serentak dan perlahan-lahan megikut keupayaan peserta menaip.
AKTIVITI 2
Tarikh: 7 Disember 2022
Masa: 4.45 Petang - 5.45 Petang
Lokasi: Mini Pusat Ekonomi Digital Sedili Besar
Peserta: 5 Orang
Program: Latihan Menaip Karangan
Tujuan:
1. Menarik minat ahli PEDi dan Pelawat dari kalangan kanak-kanak untuk datang ke PEDi.
2. Mempraktikkan pembelajaran asas microsoft word yang telah dipelajari dalam kelas yang lepas.
3. Membantu peserta lebih mahir menaip.
Aktiviti:
1. Peserta diminta membuka Microsoft Word.
2. Peserta diminta menaip karangan ringkas bertajuk cuti sekolah dan pendek yang disebut oleh pelatih.
3. Latihan menaip dilakukan secara serentak dan perlahan-lahan megikut keupayaan peserta menaip.
AKTIVITI 3
Tarikh: 7 Disember 2022
Masa: 4.45 Petang - 5.45 Petang
Lokasi: Mini Pusat Ekonomi Digital Sedili Besar
Peserta: 9 Orang
Program: Mewarna dalam Tablet
Tujuan:
1. Menarik minat ahli PEDi dan Pelawat dari kalangan kanak-kanak untuk datang ke PEDi.
2. Mendedahkan aktiviti menarik yang boleh dilakukan dengan gadget selain bermain permainan video.
Aktiviti:
1. Peserta diberikan tablet yang telah dimuat turun aplikasi mewarna.
2. Gambar yang henadak diwarnakan adalah sama bagi semua peserta.
3. Peserta diberikan masa untuk mewarna dalam tablet yang disediakan.
AKTIVITI 4
Tarikh: 19 Disember 2022
Masa: 4.45 Petang - 5.45 Petang
Lokasi: Mini Pusat Ekonomi Digital Sedili Besar
Peserta: 8 Orang
Program: e-Pembelajaran (Math Playground)
Tujuan:
1. Menarik minat ahli PEDi dan Pelawat dari kalangan kanak-kanak untuk datang ke PEDi.
2. Menarik minat pelajar menggunakan komputer dan permainan atas talian sebagai medium pembelajaran.
Meningkatkan kemahiran dalam menggunakan komputer disamping menambah ilmu dalam bidang matematik.
Aktiviti:
1. Peserta diminta melayari laman google dan membuka laman permainan pembelajaran iaitu Math Playground.
2. Peserta diminta memilih satu permainan yang sama iaitu Jet Ski Addition.